《机器人小队》试玩心得篇
来源:    发布时间: 2018-10-31 15:08   93 次浏览   大小:  16px  14px  12px
该游戏故事叙述邪恶的梦幻遥控车军团偷走了机电城的能源核心,导致机电城陷入一片漆黑。幸好,还有少许的能源核心逃过一劫,因此玩家必须借着这仅存的电力,率领机器人从梦幻遥控车军团的手中夺回能源核心!

该游戏故事叙述邪恶的梦幻遥控车军团偷走了机电城的能源核心,导致机电城陷入一片漆黑。幸好,还有少许的能源核心逃过一劫,因此玩家必须借着这仅存的电力,率领机器人从梦幻遥控车军团的手中夺回能源核心!

本作最大的特色就是融合了解谜与塔防的玩法。玩家必须在塔防的关卡中设置炮塔来抵御敌人的攻势,并在解谜的关卡中派遣机器人从梦幻遥控车军团手中夺回能源核心!

游戏以硕大的机电城为舞台,城里的每一个区域(节)都包含了20个一般关卡以及特殊关卡。其中,蓝色标志的关卡就是塔防玩法的防守关卡,而红色标志则代表解谜玩法的攻击关卡。

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防守关卡算是典型的塔防游戏玩法 - 玩家必须设置路障来阻挡敌人,并藉由炮塔将之击破在设置的规则方面,炮塔只能设置在对应的基座,而路障则必须放置在实心地板上在游戏初期,防守关卡共有两种模式,其中一种是给予玩家指定数量的炮塔与路障,让玩家在敌人开始行动前进行设置。而另一种则是在敌人行动的同时,可以借由不断累积的电力来设置炮塔。

如果炮塔的威力与路障的能耐不足以抵挡敌人波涛汹涌的攻势,也可以使用EMP干扰器来暂时瘫痪敌人的动作,为玩家争取一段时间。虽然在大多数的关卡中使用EMP是需要消耗水晶的,不过在提示信息中也说明如果等级与敌人相当的话,即使不用EMP也是可以过关的。

另一方面,你可以想象在一个塔防游戏中,如果玩家的立场跟敌人对调的话会如何呢?本作最大的特色就是基于“同时展开进攻和防守将会非常有趣”这个想法,提供了以解谜为主的攻击关卡。在攻击关卡中,玩家必须操作数量不等的机器人,想办法通过敌人的重重炮火,抵达能源核心。

既然是以解谜为中心,那么玩家的目的就绝对不是靠消耗机器人的生命值与炮台硬碰硬啰!在攻击关卡中,每个机器人都会从不同的起点开始,而通往能源核心的路线也不只一条,由于每条路线可能碰到的炮塔或障碍也都不同,因此攻略的重点就在于透过机器人之间的合作,找出最安全的路径,象是让甲机器人为乙机器人击破路障,或是让血多的机器人去“扛塔”,为其他机器人分摊伤害之类的策略。当然,在紧要关头也别忘了秘密武器-EMP,在攻击关卡中EMP能够瞬间瘫痪所有的炮塔喔!

随着玩家的进度,将能够获得更多不同的机器人或是炮塔单位,玩家也可以使用能源球(ORB)来升级这些机器人与炮塔,以提升生命值与攻击力等性能。能源球可以在一般的关卡中取得,若想大量赚取的话就必须依靠特殊关卡咯。

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此外,本作也有收集“星星”的设计,在关卡中必须获得全部三颗星星才算是完美通关喔在攻击关卡中,星星会散布在关卡各处,等待玩家控制机器人前去收集;!而在防守关卡中则是要避免敌方机器人夺走星星。除了好看之外,收集星星也可以获得对应的水晶与能源球奖励。

就笔者目前的进度而言,笔者觉得难度设置算是满平衡的,就算没有升级机器人也不至于过不了关,顶多就是无法收齐星星而已。因此,就算没有拿齐星星,玩家也可以先往后推进,等获得足够资源,提升机器人等级之后再回头收集星星。

与大多数手机游戏相同,本作是以能量值作为控制玩家游戏时间的手段,不过本作的特别之处就在于提供了类似买断制的选项,让玩家可藉由“一次付费”来取消能量值的限制。

另一方面,社群要素在本作中也占了相当大的比例,玩家可以与主流社群平台连动,借此分享彼此的进度与奖励。虽然没有连动也不影响游戏的进行,不过好友可以互相赠送电池和水晶喔!

而光听名称会让人觉得很有争议的“VIP”这部分,其实也只是每日赠送水晶与能源球而已。由于这两种货币都是能够在游戏中获得的,因此笔者觉得这种“以金钱换时间”的做法也未可厚非。若再换个角度,看看现在部分的主机游戏直接在在线商店贩卖游戏币的状况,也就觉得没什么了。

撇开上述的争议不谈,本作最吸引笔者的部分其实在于美术风格。象是角色的线条简单,却不会显得单调,最重要的是从角色外观可以轻易地看出角色的个性与定位,在对话不多的本作之中,这一点成功的将角色形象传达给玩家。本作的游玩体验十分轻松,也没有沉重的剧情或是动画,玩家可以充分享受游戏本身的乐趣,对于喜爱塔防游戏的玩家来说是很值得一试的作品。

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